《黑神话:悟空》火出圈 直企需探“西行路”
http://www.dsblog.net 2024-08-23 10:46:42
这两天,中国的游戏圈也太热闹了。
以中国神魔小说《西游记》为背景的中国国产单机游戏《黑神话:悟空》在8月20日全球同步上线后,迅速引爆市场。8月21日晚,其在steam平台同时在线人数一度冲破235万。即便是不玩游戏的路人小编,也被《黑神话:悟空》的火爆程度所震撼。
《黑神话:悟空》的爆火,可能为中国游戏业带来一场深刻的变革,也为整个直销行业带来了一些积极的启示。直销企业要想在行业里独树一帜,成为“大圣”,不妨了解下《黑神话:悟空》是如何火出圈的,并从中汲取经验,走出属于自己的“西行路”。
01.
勇于做第一个吃螃蟹的人
在《黑神话:悟空》未上线之前,由于3A游戏开发经费高昂、耗时长久且盈利不确定,许多游戏开发商都望而却步。然而,《黑神话:悟空》不仅成为了中国第一款真正意义上的3A游戏,还重新树立了国产游戏的制作标杆。在此之前,中国几乎没有能与国际水平媲美的3A游戏,而《黑神话:悟空》的横空出世,打破了欧美国家在3A游戏领域的长期垄断地位。
从市场规模的维度来看,2016年美国的单机游戏市场规模已达100亿美金左右,日本也能达到50亿美金,而彼时中国的单机游戏市场却不到1亿美元。《黑神话:悟空》的开发团队敏锐地洞察到了这一领域的巨大潜力,并勇于尝试,最终取得了显著的成功。
《黑神话:悟空》这款游戏的成功之处,在于它敢于成为第一个吃螃蟹的人。同样地,在直销行业,也需要具备前瞻性的眼光,积极发掘市场的新机遇。
勇于尝试、敢于创新的直销领军企业已经在践行这一理念。以安利公司为例,它是最早进入中国市场的直销企业之一。当时直销模式在中国还相对陌生,但安利勇于尝试,通过独特的直销模式和高质量的产品,逐渐赢得了消费者的信任,成为了行业的龙头企业,并充分享受到了创新带来的巨大红利。
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